您的当前位置:首页 > 热点 > 《龙腾世纪:影幛守护者》创意总监透露 同伴的对话可在战斗中断后恢复 监透它就出现在许多游戏中 正文
时间:2025-01-18 15:51:55 来源:网络整理 编辑:热点
《龙腾世纪:影幛守护者》加入了一个微妙但对游戏体验十分有意义的改进,这是由游戏的创意总监约翰·埃普勒John Epler)在社交软件Bluesky上最新透露的。约翰·埃普勒表示他第一次看到这个功能是在
《龙腾世纪:影幛守护者》加入了一个微妙但对游戏体验十分有意义的龙腾露同改进,这是世纪守护由游戏的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)在社交软件Bluesky上最新透露的。
约翰·埃普勒表示他第一次看到这个功能是在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中,他指出自那以后,监透它就出现在许多游戏中,对话斗中断后他还将其称之为“可恢复的可战调侃”。
对此他说:“可恢复的恢复闲聊是团队在《龙腾世纪:影幛守护者》中最喜欢的小QOL功能(游戏质量改进功能)之一。我第一次看到它是龙腾露同在……2013年的《腐烂国度》中?从那时起它就出现在很多地方。否则(如果没有这项功能)你就只能让玩家在听到闲聊时一动不动地站着。世纪守护”
体验过《龙腾世纪:审判》的玩家可能会遭遇过触发了于同伴的对话,但因为不想被前方的监透敌人拖入战斗而打断(打断之后不会接续对话而是算作完成了对话),只能被迫站桩听完互动的对话斗中断后情形。现在这项微小但具有意义的可战QOL功能改动,的恢复确可以提升玩家的游戏体验,至少再也不用担心错过一些重要的龙腾露同对话了。
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